音視頻課:Ozobot 涂畫編程-指令篇


此專欄針對 4 + 以上小朋友編程啟蒙,采用 Ozobot 公司的機(jī)器人產(chǎn)品,通過繪畫軌道,配合顏色指令進(jìn)行編程,驅(qū)動小機(jī)器人完成任務(wù)。本期課程以計(jì)算機(jī)王國故事情節(jié)為主線,小朋友和機(jī)器人一起浸入到故事背景中,一起訓(xùn)練互為伙伴。
如果您家寶貝滿4歲了,正在上幼兒園中、大班、小學(xué)1~4級,那么這正是為您家寶貝打造編程啟蒙課。這里有有趣的故事情節(jié)、有游戲般的角色扮演,這里不是枯燥的輸入式教學(xué),孩子是故事的主人公,他/她將融入故事,陪伴小機(jī)器人一起熟悉顏色指令,體驗(yàn)編程理念。
(配圖:我工作室研發(fā)軟件產(chǎn)品之一,用于打造游戲編程制作)
我工作室成立7年,致力于電子游戲開發(fā),游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)長達(dá)16年(2005年起)。首次創(chuàng)作并研發(fā)兒童編程教育類視頻、軟件、編程教具。我們將應(yīng)用我們的專業(yè)技術(shù),打造適合兒童的教學(xué)產(chǎn)品,讓孩子們在游戲的過程中學(xué)會編程思想。
(1) 什么是機(jī)器人?
(2) 認(rèn)識Bit
① 如何正確護(hù)理bit
② 怎樣畫正確的軌跡線
(3) 折返指令
① 直線
② 折返指令
(4) 速度指令
① 各個等級速度指令對比
(5) 速度指令 + 往返指令
① 顏色指令的正反規(guī)則觀察
(6) 炫酷指令
① 龍卷風(fēng)、原地轉(zhuǎn)圈
顏色指令正反觀察
② 搖擺、倒退搖擺
顏色指令正反觀察
(7) 拼接成的顏色指令
①非直線行走
(8) 交叉線、隨機(jī)選擇
① 什么是交叉線
② 什么是隨機(jī)選擇
(9) 編碼指令控制唯一行為
① 左轉(zhuǎn)指令
② 右轉(zhuǎn)指令
③ 直行指令
(10) 過河指令
① 直行過河
② 左轉(zhuǎn)過河
③ 右轉(zhuǎn)過河
(11) 等待3秒指令
(12) 計(jì)時、取消30秒指令
① 計(jì)時30秒
② 取消30秒計(jì)時
(13) 勝利指令
① 勝利后重新開始
② 勝利后結(jié)束
(14) 選擇計(jì)數(shù)
(15) 轉(zhuǎn)向計(jì)數(shù)
(16) 顏色計(jì)數(shù)
(17) 讀點(diǎn)計(jì)數(shù)
視頻課程涉及的編程概念有: 順序、循環(huán)、隨機(jī)、選擇、條件、結(jié)果、等待、停止、計(jì)數(shù)等。
本課程為虛擬內(nèi)容服務(wù),訂閱后不支持退訂、轉(zhuǎn)讓,請您理解

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