音視頻課:Ozobot 涂畫編程-指令篇



  課程編號(hào)   xsk5893
  學(xué)習(xí)投入   230元


主講老師 講師
課時(shí)安排 17課時(shí)
課程內(nèi)容

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           此專欄針對(duì) 4 + 以上小朋友編程啟蒙,采用 Ozobot 公司的機(jī)器人產(chǎn)品,通過繪畫軌道,配合顏色指令進(jìn)行編程,驅(qū)動(dòng)小機(jī)器人完成任務(wù)。本期課程以計(jì)算機(jī)王國(guó)故事情節(jié)為主線,小朋友和機(jī)器人一起浸入到故事背景中,一起訓(xùn)練互為伙伴。

 

 

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           如果您家寶貝滿4歲了,正在上幼兒園中、大班、小學(xué)1~4級(jí),那么這正是為您家寶貝打造編程啟蒙課。這里有有趣的故事情節(jié)、有游戲般的角色扮演,這里不是枯燥的輸入式教學(xué),孩子是故事的主人公,他/她將融入故事,陪伴小機(jī)器人一起熟悉顏色指令,體驗(yàn)編程理念。

 

開發(fā)團(tuán)隊(duì).png

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(配圖:我工作室研發(fā)軟件產(chǎn)品之一,用于打造游戲編程制作)

            我工作室成立7年,致力于電子游戲開發(fā),游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)長(zhǎng)達(dá)16年(2005年起)。首次創(chuàng)作并研發(fā)兒童編程教育類視頻、軟件、編程教具。我們將應(yīng)用我們的專業(yè)技術(shù),打造適合兒童的教學(xué)產(chǎn)品,讓孩子們?cè)谟螒虻倪^程中學(xué)會(huì)編程思想。

 

課程大綱.png

0-1.jpg    (1) 什么是機(jī)器人?    

0-2.jpg    (2) 認(rèn)識(shí)Bit

                                ① 如何正確護(hù)理bit

                                ② 怎樣畫正確的軌跡線

1-1.jpg    (3) 折返指令

                                ① 直線

                                ② 折返指令

2-1.jpg    (4) 速度指令

                                ① 各個(gè)等級(jí)速度指令對(duì)比

2-2.jpg    (5) 速度指令 + 往返指令

                                ① 顏色指令的正反規(guī)則觀察

x-1.jpg    (6) 炫酷指令

                                ① 龍卷風(fēng)、原地轉(zhuǎn)圈 

                                    顏色指令正反觀察

                                ② 搖擺、倒退搖擺 

                                    顏色指令正反觀察

3-1.jpg    (7) 拼接成的顏色指令

                                ①非直線行走

3-2.jpg    (8) 交叉線、隨機(jī)選擇

                                ① 什么是交叉線

                                ② 什么是隨機(jī)選擇

3-3.jpg    (9) 編碼指令控制唯一行為

                                ① 左轉(zhuǎn)指令

                                ② 右轉(zhuǎn)指令

                                ③ 直行指令

4-1.jpg    (10) 過河指令

                                ① 直行過河

                                ② 左轉(zhuǎn)過河

                                ③ 右轉(zhuǎn)過河

5-1.jpg    (11) 等待3秒指令

5-2.jpg    (12) 計(jì)時(shí)、取消30秒指令

                                ① 計(jì)時(shí)30秒

                                ② 取消30秒計(jì)時(shí)

x-2.jpg    (13) 勝利指令

                                ① 勝利后重新開始

                                ② 勝利后結(jié)束

6-2.jpg    (14) 選擇計(jì)數(shù)

6-1.jpg    (15) 轉(zhuǎn)向計(jì)數(shù)

6-3.jpg    (16) 顏色計(jì)數(shù)

6-4.jpg    (17) 讀點(diǎn)計(jì)數(shù)

 

視頻課程涉及的編程概念有: 順序、循環(huán)、隨機(jī)、選擇條件、結(jié)果等待、停止計(jì)數(shù)等。

 

 

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