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學習體驗設計

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學習體驗設計內訓基本信息:
周煒博
周煒博
(擅長:管理技能 )

內訓時長:2天

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內訓咨詢熱線:010-68630945; 88682348

內訓課程大綱

學習體驗設計        培訓管理人才培養(yǎng)課程  

講師:周煒博


課程背景

 


 


學習體驗設計是一門科學,也是一種藝術,它可以創(chuàng)造出高質、高效并吸引人的學習方法,讓學員掌握自己所需的知識與技能。這比編纂出一個課程的幻燈片要復雜得多。

教學設計包括分析情境、定義培訓需求、遴選課程內容,并且選擇最適宜的教學方法讓培訓者最大限度地理解學習內容,將知識銘記于心,并有能力運用于實際工作中。

教學設計原則建立在對學員實際學習狀況和影響工作業(yè)績因素的調查分析之上。你對學習和績效的知識掌握得越好,創(chuàng)造有效培訓的可能性就越大。

本堂課程將就學習體驗設計與大家展開分享


課程結構

 





課程形式

 



課程對象:企業(yè)培訓經(jīng)理、高級經(jīng)理、業(yè)務骨干、商業(yè)講師、企業(yè)內訓師(不局限行業(yè)和企業(yè))、教育工作者等

課程時長: 2天(6小時/天) 內容與時長可根據(jù)課前調研情況,在共識下進行增、減調整。

學習活動:課堂教學+設計練習+模擬展示+評估改進



課程大綱

 


 


引言:學習為什么重要

1、        學習的重要性

  1)     有計劃的學習能保證一致性、連續(xù)性、高效性

  2)     在基本技能培養(yǎng)方面的顯著效果

  3)     敬業(yè)度-生產力-忠誠度-經(jīng)濟性

2、        有效的學習

  1)     學習是投資

  2)     價值體現(xiàn)在業(yè)務績效上

3、        學習體驗設計步驟

  1)     分析情境

  2)     定義培訓需求

  3)     遴選課程內容

  4)     設計交付方法

  5)     實際工作中的運用

 

一、學習體驗的基礎——認知學習方式

1、 體驗程度——淺層學習與深度學習

  1)  事實與概念的利用率

  2)  應用節(jié)點:回憶

  3)  應用節(jié)點:融會貫通

  4)  學員崗位角色對學習的影響

互動練習:學習課題定位

2、 體驗出發(fā)點——主動學習與被動學習

  1)  投入度的比拼

  2)  學習形式與參與度的一般關系

  3)  環(huán)境與意義感的學習加持

互動練習:學習課題形式描述

3、   體驗的框架——知識技能與態(tài)度

  1)  學習內容需要細分

  2)  避免學習活動“質量過?!?/p>

  3)  內容需要有效鏈接

互動練習:學習課題篩選匹配

4、   有效體驗——成人教育準則

  1)  為什么

  2)  現(xiàn)實意義

  3)  自主權

  4)  性價比

  5)  參與度

互動練習:學習課題市場化塑造

5、   產生體驗的細節(jié)——有效培訓的四個要素

  1)  注意力

  2)  產生聯(lián)系

  3)  情緒

  4)  分散學習

互動練習:課程結構模塊化設計

互動練習:知識點學習模塊化設計

6、 學習體驗的來源——70-20-10模型

  1)  實際上占大頭的工作經(jīng)驗

  2)  不可或缺的社交指導

  3)  意義非凡的課堂學習

互動練習:學習支持體系建立

7、 影響體驗有效性——學習與業(yè)務績效

  1)  影響績效的三個維度

  2)  員工因素的五項內容

  3)  工作本身的五重影響

  4)  工作場所的五個系統(tǒng)

互動練習:學習結果有效性點檢

8、 長期體驗——學習轉化的重要性

  1)  學習成果轉化流程

  2)  影響成果轉化的四大因素

互動練習:學習轉化支持路徑

 

二、ADDIE:學習體驗系統(tǒng)設計

1、分析

  1)  培訓分析不是發(fā)一張《需求調查表》

  2)  學習設計需確認三大問題

  3)  學習分析應當包含的三個角度

  4)  培訓需求分析的兩個維度

  5)  培訓需求應當調研的五大角色

互動練習:學習分析地圖

互動練習:學習管理與支持團隊的搭建

互動練習:學習主題確認

2、設計

  1)  闡明學習目標

l  專注績效

l  明確條件

l  定義成果

  2)  學習目標的四要素

互動練習:描述學習目標

  3)  布魯姆分類法

l  創(chuàng)造

l  評估

l  分析

l  應用

l  理解

l  記憶

互動練習:學習內容歸類

  4)  加涅的九大教學事件

互動練習:學習流程完善

  5)  常用九大教學方法

  6)  學員努力程度與教學方法的匹配

互動練習:學習體驗方式與學習目標的匹配

  7)  游戲化學習體驗的三大要素

互動練習:游戲化學習體驗設計

  8)  學員的認知負荷

  9)  有序、間歇和微學習

3、開發(fā)

  1)  廣義的學習開發(fā)

  2)  演示環(huán)節(jié)非常重要

  3)  幻燈片技巧

  4)  教材的設計方法

  5)  考試機制的介入

互動練習:主題學習開發(fā)方案

4、        實施

  1)  學員投入度

  2)  現(xiàn)場教學的實施技巧

  3)  電子學習的困境

  4)  學習在實際工作中的運用

  5)  創(chuàng)造積極的轉化氛圍

  6)  管理層的深度參與

  7)  提供績效支持

互動練習:學習實施細則

5、評估

  1)  形成性評估

  2)  總結性評估

總結與回顧



講師 周煒博 介紹

周煒博老師

 


【專業(yè)資質】

n  ACI注冊國際高級職業(yè)培訓師 認證

n  哈佛大學《管理、團隊、領導力》研究 認證

n  管理學系統(tǒng)培訓項目(MTP)認證

n  中國科學院院心理咨詢師 認證

n  組織變革驅動力(OD) 認證

n  組織學習成果轉化師(6Ds) 認證

n  中華文化傳承輔導師(人社部)認證

 

【經(jīng)歷背景】

周煒博老師在管理咨詢行業(yè)從業(yè)十余年,有著管理咨詢顧問、培訓講師和體驗式培訓教練多重功力。周煒博老師語言幽默、觀點犀利、常能以最樸素的角度來解讀復雜的問題,并給出獨到的解決方案。周煒博老師曾為國企在變革同時保持管理穩(wěn)定與業(yè)績增長提供咨詢,也曾幫助民營企業(yè)家在一年內實現(xiàn)營業(yè)額800萬到2億的跨越。

周煒博老師是兼具課堂式、體驗式及翻轉課堂式多種授課能力,又擁有管理咨詢、心理輔導與中華傳統(tǒng)文化多重功底的講師。

【主講課程】

《管理能力系統(tǒng)提升MTP》?

《從行為到行動——組織行為學培訓課程》?

《階梯領導力》?

《管理者急救手冊——不同崗位生命周期的管理技法》

《管理溝通與模塊化溝通技巧》

《系統(tǒng)思維——管理者的大局觀意識》

【培訓風格】

l  實戰(zhàn)派,課程實用性強,案例豐富;

l  語言生動、激情、幽默,有感染力;

課堂氣氛活躍,適合學員的學習與知識的吸收;    

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