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《經(jīng)驗萃取》

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《經(jīng)驗萃取》內(nèi)訓基本信息:
駱冰
駱冰
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內(nèi)訓時長:1天

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內(nèi)訓課程大綱

經(jīng)驗萃取—課程設計與開發(fā)

 

項目介紹

一個老員工離職了,他所有的經(jīng)驗、教訓就都帶走了,后來的新員工要從頭再來;一個部門十幾個人,部門經(jīng)驗沒有匯總,每個人都要從頭成長,好經(jīng)驗沒有得到推廣;一個工作的問題重復多次培訓,但就沒有梳理出來,不能在過去的積累上成長;企業(yè)內(nèi)部員工經(jīng)驗多多,沒有總結導致成為隱性財富……
  企業(yè)最大的浪費就是經(jīng)驗的浪費。員工已經(jīng)發(fā)生的經(jīng)驗還沒有梳理甚至沒有機會再梳理,而讓后來的員工從來再來,融合、適應、成長的速度都會慢。。

 

學習收益

獲得一套開發(fā)課程的工具

一套經(jīng)驗萃取的方法

一套講師開發(fā)內(nèi)容的標準

一套檢驗講師水平的評估

打通從學習到產(chǎn)出的通道

 

項目特點

實用:直擊培訓師課程設計問題,手把手教會

有效:以成果為導向,讓每位同學在學習過程中完成課件的設計及教學的演練

高效:講授+點評+輔導+推廣,從學習到績效

 

課程

收獲

第一章:有的放矢——聰明地選題,系統(tǒng)化地思考

需求、選題與寫大綱

第二章:萃取內(nèi)容——讓內(nèi)容有深度

提煉關鍵點,總結工具、表格

第三章:萃取規(guī)律——讓你的課程有辨識力

匹配風格,完成課程模型和課程說明

第四章:完美設計——設計完整學習體驗

完成與課程目標獲配的課程練習設計

第五章:互動設計——課程互動的決竅

圍繞教學目標完成課程互動設計

 

課程內(nèi)容:

《第一講 有的放矢——聰明地選題,系統(tǒng)化地思考》

第一步、需求分析

1、結合政策:和政策問題結合

2、結合績效:和績效問題結合

3、結合學員:以學員角度分析

第二步、小題大作

1、盤點:梳理自有脈絡

2、抽取:劃課程重點

3、發(fā)散:從聽眾角度發(fā)散問題

第三步、化繁為簡

4、歸納:從問題中形成系列課綱

5、歸整:平行法和流程法優(yōu)化課綱

 

作業(yè):一張爭霸邀請?zhí)?/p>

根據(jù)課程內(nèi)容,把你的課程大綱完成。

 

《第二講 經(jīng)驗萃取——讓內(nèi)容有深度》

第一步:動作分解

1、流程分解

2、動作分解

3、目標分解

第二步:錯誤分析

1、對與錯的對比

2、錯誤案例與正確案例的提取

3、錯誤原因分析

第三步:難點分析

1、  關鍵環(huán)節(jié)

2、  技術難點

3、難點地圖

第四步:總結技巧

1、要點總結

2、背后原因分析

3、原理挖掘

第五步:工具表格

1、  總結經(jīng)驗

2、  使用工具

3、  設計表格

 

作業(yè):一張爭霸邀請?zhí)?/p>

根據(jù)課程內(nèi)容,細化課程的課程內(nèi)容。

第三講:《萃取規(guī)律——讓你的課程有辨識力》

一、招式一:增加敏感度

1、分清學員必須知道的信息

2、分清學員可以知道的信息

3、巧妙為后面埋下伏筆

 

二、招式二:加強有趣度

1、萃取案例 

a.  蹭熱點、身邊事兒

b. 貼場景、創(chuàng)畫面

2、萃取金句 

a.  排比舉例

b. 關聯(lián)詞造句   

c.  詩詞歌賦積累

三、招式三:提升理論度

萃取模型,一路躺贏

1.      抽象模型

2.      學習流程圖

3.      矩陣

4.      5w2h模型

5、字母萃取模型

 

作業(yè):一張爭霸邀請?zhí)?/p>

根據(jù)所學內(nèi)容,修改自己的課件,增加金句、模型,并形成文案分享。

 

第四講:《完美設計——設計完整學習體驗》

引:關于學習體驗的研究

一、聚焦解決問題

1、聚焦的方式

2、聚集的出發(fā)點

3、方式的延伸

二、激活原有知識

1、用活動激活

2、用問題激活

3、用獎勵激活

三、展示論證新知

1、教學方法與內(nèi)容的匹配

2、展示論證Vs告之

四、嘗試應用練習

1、目標與練習的關系

2、練習的設計

五、融會貫通掌握

學習的難點:學習的遷移

完成學習遷移的方法

完成學習遷移的綜合要領

 

◎ 作業(yè):一張爭霸邀請?zhí)?/p>

根據(jù)所學內(nèi)容,完善自己的課件,并分享。

第五章:互動設計——課程互動的決竅

解決:1、線上和錄播能不能和觀眾做互動

        2、有哪些要素可以和觀眾做互動

      3、有哪些形式可以和觀眾做互動

4、動機和學習注意力的變化

技巧一:擲地有聲——學習活動

1、更好的記憶的學習活動

2、更好的理解的學習活動

3、更好的運用的學習活動

技巧二:動如脫兔——激發(fā)活動

1、通過好奇心激發(fā)活動

2、通過好勝心激發(fā)活動

3、通過收集欲激發(fā)活動

技巧三:行成于思——征集活動

1、通過問題激發(fā)活動

2、通過獎勵激發(fā)活動

3、通過作業(yè)激發(fā)活動

 

◎ 作業(yè):一張爭霸邀請?zhí)?/p>

根據(jù)所學內(nèi)容,完善自己的課件,并分享。

 


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